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Volt Assaut
SUPERCELL_SLAM
Le lanceur se charge en électricité et fond sur la cible. Si cette capacité rate sa cible ou échoue, le lanceur subit des dégâts équivalents à la moitié de ses PV max. Si l’adversaire est lilliputien, la capacité n’échoue jamais et sa puissance est multipliée par 2.
Détails
- Type
- Électrik
- Catégorie
- Physique
- Puissance
- 100
- Précision
- 95%
- PP
- 15
- Chance %
- —